3Ds max: создание дюны при помощи patch grids


В этом уроке вы научитесь создавать дюны при помощи patch grids в 3DS Max, соединять 2 текстуры используя vertex color и созодать обычный туман для того что бы сделать атмосферу в сцене. Текстуры которые употребляются в этом видео уроке можно скачать тут.

[iframe_loader src=»http://player.vimeo.com/video/15356250″ height=»320″ ]
Источник: http://www.saschahenrichs.com/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *