Закрепление текстур на частички в Partcile Flow & Krakatoa

Это весьма короткое управление объясняющее процесс сотворения генерации частиц из объекта и приобретения цвета текстуры объекта либо хоть какой иной текстуры. В уроке употребляется плагин Krakatoa для рендеринга и раскраски частиц. Источник http://vfxsolution.com/allanmckay/

[iframe_loader src=»http://player.vimeo.com/video/9372207″ height=»320″ ]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *