Наркываем объект тканью (Совокупность различных и взаимодействующих тканей образуют органы) в 3Ds Max

При помощи этого урока вы научитесь симулировать поведение ткани (Строение тканей живых организмов изучает наука гистология) и накрывать любые объекты в сцене с мощью модификатора …

Генерация частиц из текстуры

Резвый пример того как можно сделать генерацию частиц из ниоткуда. Это может здорово понадобиться в разработке пылающих предметов либо разработке туманностей. Мы также затронем плагин …

Создание дыма в Phoenix FD

Сейчас мы узнаем как настроить дым в плагине Phoenix FD. Мы узнаем как настроить цвет, прозрачность и некие остальные опции. Источник: http://www.chaosgroup.com/