Modo: Моделирование, текстурирование и ренедр Ipod — Часть 2
Во 2-ой, заключительной, части урока мы закончим моделировать и приступим к текстурированию, настройке освещения и финишному рендеру нашего Ipod Nano 1St Gen.
Узнавай мир 3D и 2D графики
MODO 3d — платный редактор для трехмерного моделирования, рендеринга и анимации, пользуется большой популярностью среди дизайнеров в сфере рекламы, архитектурной визуализации, упаковки и CG художников, которые работают со спецэффектами для фильмов и в разработке видеоигр.
Как научится пользоваться MODO 3D
MODO 3D использовали при создании таких фильмов, как «Гравитация», «Дедпул», «Аватар», «Игра Престолов», «Гарри Потер: Дары Смерти» и т.д., еще MODO использовали при создании таких игр, как «Borderlands 2», «War Robots», «CaddySHAQ», «The Order:1886» и т.д. Как видите, редактор пользуется огромной популярностью среди профессионалов компьютерной графики и чтобы обучится пользоваться редактор MODO на хорошем уровне нужно изучать пошаговые видеоуроки для начинающих. В этой рубрике собраны как текстовые детальные уроки, так и списки с отличными видеоуроками на русском языке.
Программу разработала и поддерживает компания Luxology, которая была создана группой инженеров что ушли и за разногласия с компании LightWave 3D. Первая версия редактора MODO была выпущена в 2004 году и представлена на конференции по компьютерной графике Siggraph. MODO работает на Microsoft Windows и Mac OS X.
Во 2-ой, заключительной, части урока мы закончим моделировать и приступим к текстурированию, настройке освещения и финишному рендеру нашего Ipod Nano 1St Gen.
Всем привет меня зовут Adam Ohern я эксперт по промышленному дизайну и основоположник проекта. В данной нам серии уроков мы будем употреблять программку luxology modo …
В 2-ух частях видео-урока вы узнаете как создать модель IPod Nano 1St Gen, затекстурировать ее и потом отренедрить в Modo. Мы будем применять технику полигонального …