Как применять динамику, эмиттеры частиц и различные углы камер в Cinema 4D — Часть 2

Во 2-ой части урока мы запустим After Effects и приступим к композу всех отрендеренных камер в Cinema 4D. Мы будем применять Pre-comps чтоб отредактировать позже все в одной композиции. Потом мы создадим финишную цветокоррекцию и добавим моушен блюра что бы окончить нашу работу.

Первую часть урока вы сможете отыскать тут.

Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.