Как применять динамику, эмиттеры частиц и различные углы камер в Cinema 4D

Сейчас я для вас покажу как создать анимацию падающих глаз как изготовлено на примере ниже. Поначалу мы сделаем систему динамики используя Cinema 4D’s dynamics system и эмиттеры частиц. Опосля этого я покажу для вас как затекстурить наши сферы так чтобы они выглядели как глазное яблоко используя процедурные материалы. И в конце концов покажу как создать освещение сцены, расставить камеры под различным углом для рендеринга и композинга.

2-ая часть урока находиться тут

Комментарии 0

Оставить комментарий

Ваш email не будет опубликован.