RayFire: разрушение объекта

Пойдет речь о том как расколоть объект в 3ds Max и позже повредить его при помощи плагина RayFire. Урок рассчитан на тех кто уже отлично знаком с данным плагином. Источник http://erazemedia.com/

[iframe_loader src=»http://player.vimeo.com/video/21191908″ height=»320″ ]

Один комментарий к “RayFire: разрушение объекта

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *