Afterburn 4.0: Вступление admin55 20 Мар 2018, 20:47 0 Сейчас Allan Mackay скажет про новейшие способности и настройка плагина Afterburn 4. Для новичков полезно. [iframe_loader src=»http://player.vimeo.com/video/7611780″ height=»320″ ] Предыдущая новость Плагин Bevel Mill для 3ds Max Следующая новость Outliner Вам также может быть интересно Близкий к реальности рендер при помощи 3DS Max Vray Наркываем объект тканью (Совокупность различных и взаимодействующих тканей образуют органы) в 3Ds Max Модификатор Quad Chamfer для 3ds Max от Marius Silaghi Создание близкой к реальности травки в V-Ray. Часть 2 Генерация частиц из текстуры PF Tools Box #2 деформация и мягенькие тела часть 2 Моделирование Sony Ericsson W205. Часть 1 Устранение мигания при рендере анимации в VRay часть 1 Создание дыма в Phoenix FD Создание процедурных карт и моделирование в 3Ds Max Fume FX 2.0: Обзор многофункциональных способностей Большая каустика при помощи VRay
Наркываем объект тканью (Совокупность различных и взаимодействующих тканей образуют органы) в 3Ds Max
Комментарии 0